日本における、市場規模は1兆5千億

カジノ法案が可決され
成立へ向けて気運が高まっている日本ですが
カジノ法案の正式名所は
特定複合観光施設区域の整備の推進に関する法律

カジノに併設されるホテル
リゾートとして楽しめるアトラクション
レジャー施設、テーマパーク
民間事業者により、許可された地域での
運営が行われます

又、外国人観光客の集客
雇用の増加
地域の活性化などによる
経済的効果が期待されています
税収確保もその1つです

世界のカジノと言えば
アメリカ ラスベガス
香港 マカオ
などが、有名ですが・・・

世界の富裕層が集まる
リッチで、ゴージャスな
リゾートカジノをご紹介します


◇□◆■□◇□◆■□◇


☆ スイス ルツェルン

Grand Casino Luzern (グラン・カジノ・ルツェルン)

創業は1882年
併設しているホテルはありませんが
近隣にはゴージャスなホテルが点在しています

スイスと言えば
世界の富裕層が利用している
スイスのプライベートバンク
俗に言う、スイス銀行があります


☆モナコ モンテカルロ

Casino de Monte-Carlo (カジノ・ド・ モンテカルロ)

創業は1863年
映画に出てくるような
ゴージャスな外観と、絢爛豪華な内装
ドレスコードが設けられていて
正面には高級車が鎮座しています

F1グランプリでは
公道の市街地コースを走行します
モナコの名所、ローズ・ヘアピンは
有名です


☆シンガポール マリーナエリア

Marina Bay Sands(マリーナベイ・サンズ)
創業は2010年
3本のビルを柱にして船が横たわっている
洗練された、世界的に有名なホテルです

又、世界最大の広さのカジノフロアーを持つ
五つ星ホテルでもあります


◇□◆■□◇□◆■□◇


カジノエリアや
カジノを併設しているホテルには
時計がありません

又、ホテルの入り口からエレベーターまで
カジノエリアが続いています

日本はどのようなリゾートカジノに
なるのでしょう

与党協議では
日本人と在留外国人の入場料を
6,000円とし
入場制限は週に3回
月に10回までの入場制限が
設けられるそうです

経済効果がのぞめるとあって
候補地に名乗りを上げている
自治体は20ヶ所で
国は、3ヶ所以上の
カジノ誘致を検討しているようです

日本人も楽しめ
外国人のお客様も楽しめ
日本の経済が活性する
そんなカジノ誘致となって欲しいものです

2025年国際博覧会(Expo 2025)大阪が
開催されると
なお、盛り上がるのですが・・・

博覧会国際事務局(BIE)の投票は
今年の11月です

--

目指すは世界のリゾートカジノ カジノ誘致は7年後、万博と共に・・・ by tenten616(CW)

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人間の本質、思考、感情を読み解き理解する

副題:実験心理学の手法とは・・・


1960年代~1970年代初頭にかけて
様々な、実験心理学が実行されました

それは後に、ドラマや映画などのモチーフとされ
時代に合わせた脚色が施され
人気ジャンルの作品の1つとなっています

そんな中の代表的な実験心理学をご紹介します


◇□◇□◇□◇□◇□◇


■ スタンフォード監獄実験

1971年  スタンフォード大学心理学部が行った実験心理学

実験期間は2週間でしたが1週間弱で終了

スタンフォード大学地下実験室を改造し刑務所が作られました
被験者21人が新聞広告により集められ2つのグループに分けられます

11人を看守役    看守役には警棒
10人を受刑者役   受刑者役には鉄輪の足かせ

証 明

特殊な状況や環境の中において
強い権力を持つ者が服従する者に対して
理性の歯止めが利かなくなってしまい
更に、その役割になりきって行動をしてしまう


■ ミルグラム実験

1963年
イェール大学心理学者スタンリー・ミルグラムが行った実験心理学

20~50代の一般男性が新聞広告で集められ
教師役と生徒役に振り分けられます

教師はインターフォンを通して生徒に問題を出します
その教師のそばには司令官がいます

生徒が一問、問題を間違えるごとに教師は電気ショックを与え
更に、15Vずつ電圧を上げるように司令官から指示されます
最高は450V

電気ショックを与えられた生徒は、悲痛な悲鳴を上げ続けます
しかし、そばに入る司令官が教師に対して「続けてください」と言うのです

証 明

この実験は、又の名を“服従実験”と言い
司令官と言う権力ある者に命令された教師が
どこまで従うかを実験したものでした

人間は権力のある者が命令すると
どのような残虐行為であっても
服従してしまう

※生徒の電気ショックは見せかけで全て演技でした


■ 泥棒洞窟実験  

1961年~1969年  社会心理学者ムザファー・シェリフが行った実験心理学

被験者は、11歳から12歳の22名の少年
まずは、キャンプ場で、2つの集団に分けられます
各々の集団の中では連帯感が芽生えます

又、もう一方の集団に対して
敵対心が芽生えます

しかし、お互いの集団が協力しなければ
達成できない事柄を提案します

証 明

集団において
敵対する事柄が同じだと仲間意識が強まる

又、集団と集団の対立について
新たなる協力関係が必要だと理解すると解消される


◇□◇□◇□◇□◇□◇


様々な人体実験、心理実験がされた1960年代~1970年代
結果、どの実験も今は残ってはいません

“囚人のジレンマ”など、ゲーム理論の代表的な
1つの手法となっていますが
それは、ビジネスにおいて
あらゆる交渉を円滑に進める経済学となっています

--

社会における個人と個人•集団の中の個人
written by tenten616(CW)

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